GoogleI / O大会举行前夕,行动软体数据分析厂商App Annie公布了Google
Play的相关报告,数据显示该平台在过去一年内营收成长快速,主要的营收来源为「Freemium」(免费使用基本服务,付费使用加值服务)的App收费模式以及游戏内容。
Google Play在去年夏季时,宣布上架的App数量达到1百万,App Annie则统计Google
Play去年的App数量约为80万,近半年来增加的数量超过20万,今年Q1的下载量则为去年Q1的1.5倍。
除了最基本的App数量之外,对开发者而言,获利能力的相关数据则更为重要,App Annie调查指出,Google
Play今年Q1营收为去年Q1的2.4倍,其中有98%的营收来自于Freemium模式,游戏营收占比更从去年Q1的80%成长至今年Q1的90%。
在不同地区的排名上,下载量前5名分别为美国、巴西、俄罗斯、南韩和印度,营收前5名则为日本、美国、南韩、德国和英国,与去年相比较大的变化,在于原本营收排名第2强的南韩被美国超越,今年只能位居第3。
资讯来源:The Verge、TechCrunch、App Annie
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